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개발 공부 - 안드로이드 Assets를 이용한 Database 활용

package 패키지명1.오픈헬퍼가위치할패키지명;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

public class DBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

//The Android’s default system path of your application database.private static String DB_PATH = "/data/data/패키지명/databases/";

private static String DB_NAME = "DB파일명";
public static final int DB_VERSION = 1;
private SQLiteDatabase myDataBase;

private final Context myContext;

/*** Constructor* Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources.* @param context*/public DBOpenHelper(Context context) {

super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
    this.myContext = context;
}

@Overridepublic synchronized void close() {


}

@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {

}

@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

}

}
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이렇게 SQliteOpenHelper 를 상속받은 DBopenHelper 클래스를 Domain 쪽 클래스랑 다른 패키지에 놓고


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package 패키지1.도메인이있는패키지명;

import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.util.Log;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

/** * Created by KB on 2016-10-20. */

public class SQLiteUpDownService {
    private static SQLiteUpDownService instance;
    private static final String extDb3FilePath = "databases/데이터베이스파일명";
    private static final String innerDbPath = "data/data/패키지1/databases/데이터베이스파일명";

    private SQLiteUpDownService(){
        //기본 Constructor입니다.    }

    public static SQLiteUpDownService getInstance(){
        if(instance==null){
            instance = new SQLiteUpDownService();
        }
        return instance;
    }//싱글턴 방식을 사용합니다.
    //업로드 기능입니다.    //PDA to PC    public void upload(){

    }

    //다운로드 기능입니다.    //PC to PDA    public void download(Context context){
        //외부에 파일이 존재하는지 체크한 뒤에 파일 복사를 하는 메소드입니다.
        if(checkFile(context)){

            //extDb3File(외부 파일) 을 내부 경로에 복사합니다. (PC to local DB)            File extDb3File = new File(extDb3FilePath);

            File innerDb3File = new File(innerDbPath);
            if(innerDb3File.exists()==false){

                copyDataBase(context);
            }
        }

    }

    private boolean checkFile(Context context){
        //파일이 존재할 경우 true를 리턴해주는 파일 존재 확인용 메소드입니다.
        try {

            InputStream myInput = context.getAssets().open(extDb3FilePath);
        } catch (IOException e) {
            return false;
        }
        return true;

    }

    public void copyDataBase(Context context){
        String PACKAGE_NAME = context.getPackageName();

        AssetManager manager = context.getAssets();
        String folderPath = "/data/data/" + PACKAGE_NAME + "/databases";
        String filePath = "/data/data/" + PACKAGE_NAME + "/databases/데이터베이스파일명";
        File folder = new File(folderPath);
        File file = new File(filePath);

        FileOutputStream fos = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        try {
            InputStream is = manager.open("databases/데이터베이스파일명");
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);

            if (folder.exists()) {
            }else{
                folder.mkdirs();
            }

            if (file.exists()) {
                file.delete();
                file.createNewFile();
            }

            fos = new FileOutputStream(file);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);
            int read = -1;
            byte[] buffer = new byte[1024];
            while ((read = bis.read(buffer, 0, 1024)) != -1) {
                bos.write(buffer, 0, read);
            }

            bos.flush();

            bos.close();
            fos.close();
            bis.close();
            is.close();

        } catch (IOException e) {
            Log.e("ErrorMessage : ", e.getMessage());
        }
    }
}


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이렇게 사용하면 된다.
그리고 느낀 점은 Assets 경로 굉장히 이상한 듯.


실상 /data/data/패키지명/assets/databases/데이터베이스파일명 으로 접근해야 할 거 같은데 아님.


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그리고 assets 밑에 db나 data나 database나 아무 폴더명으로 지어도 되지만 보통 databases를 사용하기에
databases를 쓰기로 했다.

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