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영상 편집 - 애프터 이펙트(2)

1교시(9 to 11)
 
 
  
줄여놓고 Trim Comp to Work Area 설정하면 잘라짐
영상 길이 늘이는 법은 그냥 Composition Setting에서 바꿔주면 됨
 
1) 마스크 효과 적용
  • 1인 4역 수정하기
  • 아들 – 엄마 – 아빠 – 딸 순으로 영상에 나와있는데
  • 같은 배경을 사용할 시에는 배경이 되는 애한테 마스크를 씌우는 게 아니라
  • 위에 얹어질 애한테 씌우는 게 낫다
  • 마스크 씌워주고 Mask Feather 적용하면 부드럽게 속성 들어감
  • 예제 - 1_마스크효과(1인4역).mp4
 
 
 
2) 마스크 효과 적용해서 광고 만들기
  • 걸어가는 손가락과 대구 광고
  • 손가락에 마스크 효과 적용시켜 보는 것
  • Mask path를 사용하면 마스크도 이동 가능
  • 그림 돌리는 법 – Transform – Flip Horizontal
  • 잔상 효과는 일단 무시
  • 1 배경으로 쓰는영상
  • 2 손가락영상
  • 3 마스크 – Mask path – Key Frame
  • 4 마스크 옮길 때는 그냥 select 툴로 옮기면 됨 (ctrl+shift 하면 수정 가능)
  • 5. 회색 테두리 같은데 나올 때 이동 가능(선택에 불편이 있는 건지 내가 잘 못 쓰는 건지 모르겠음)
  • 주의: 애프터이펙트 자꾸 꺼짐
  • 예제 - 2_마스크효과(손가락 편집).mp4
  
  
2교시(11 to 13)
 
1) 영상 빨리 돌리기
  • 예제 - 3_영상속도조절.mp4
  • Composition 메뉴 바에서 오른쪽 클릭하면 Columns가 있는데 거기서 Stretch 누르고 설정 가능
  • 프리미어와 반대로
  • 빨리: 50%
  • 느리게: 200%
 
 
 
Effects&Presets 세팅 보면
프리미어랑 동일하지만 애프터이펙트에서 추가된 게 있음
  • 예제는 Obsolete -> Color Key 사용할 예정
  • 블루스크린 처리와 동일한 효과
  • 4_국회_블루스크린.mp4 에서 해 보았음 (프로젝트에 계속 올리면 죽으니까 조심할 것)
 
 
 
  
2) 자동으로 도형 움직이게 하기
  • Parent 기능을 사용한다 (Composition 사이드바에서 다른 도형을 Parent로 지정해서 (어묵 모양)
  • 같은 효과 지정할 수 있도록 변경한다
  • 크기 / 효과 / 글씨의 경우 간격까지 변경됨
  • 비행기에 trim path 효과처럼 적용 같이 시킬 수 있음
  • 한 개체에 자식으로 지정된 개체는 다른 개체의 부모가 될 수 있음
  • 예제 - 5_상속지정.mp4
  • Simulation에서  CC 속성 지정해서 해보는데
  • Particle World가 좀 멋있음
  • Star Burst도 좀 멋있음
 
  
3교시(14 to 16)
1) 모션트래킹
 
  • 모션 따라서 글씨도 이동하고 효과도 따라다니고 하는 거 구현
  • Window -> Tracker 누르면 뜨는 레이아웃이 있음
  • 영상 누르고 -> Track Motion 누르면 화면에 Track Point가 생김
  • 사각형이 두개 겹친 게 화면에 생기는데 안에 있는 사각형은 따라다니는 포인트를 지정해줌
  • 영상에서 두상 쪽에 사각형을 놓고 테스트하는데 잘 안 따라오는 경우에는 포인트를 조절해 봄
  • Tracker Option도 Saturation으로 변경해 봄
  • Null 오브젝트를 만들어서 Motion Target 기능을 씀
  • Layer -> Null Object
  • Tracker 나온 상태에서 Motion Target 설정하고
  • Title을 위로 올리고 Motion Target 설정한 레이어의 자식으로 둠
  • Apply를 꼭 누를 것(중요킹) 6_모션트래킹.mp4
 
  • 6_모션트래킹2.mp4로도 다시 해봤음
 
  • 6_모션트래킹3.mp4으로도 해봄(어려워! Apply 자꾸 까먹어!)
  
 
 
2) 홍대 눈 내리는 영상
  • Effects & Presets에서 snow 효과 적용한 것 
  • Layer로 넣기 / 화면으로 넣기
  • Layer -> solid를 하나 만들고 -> Solid Setting을 본다
  • 명도 대비 때문에 편하게 보려고 Black으로 하나 만든다
  • Null Object랑 Solid Layer 차이는 – 솔리드는 한 영역을 채워주는 거
  • Null은 아무것도 없는거
  • 어쨌든 Solid를 만들어서 Siumulation -> CC Snowfal 적용하고나서
  • CC Snowfall 옵션에서 Size를 늘리거나 줄이거나 하면 눈 크기 변경 가능
  • Flakes는 눈 개수 지정
  • Variation은 눈 간격
  • Speed는 눈 속도
  • Wind는 눈 방향
  • Spread는 눈 퍼짐 정도
  • Color는 눈 색 바꾸기도 가능
  • Opacity는 눈 밝기 조절
  • 인데 Composition 속성에서 Mode를 추가해서 Screen 누르면 합성 가능
  • (검은 거 다 빼버림)
  • 7_눈효과.mp4 로 작업하였음 (어렵지 않음)
 
  
3) 천둥번개
  • 주의사항: 천둥 칠 때 환하게 변경, 번개 치는 효과
  • Advanced Lightning 효과 사용
  • Solid Layer 를 집어넣고 사용해야 함
  • 솔리드 레이어 없는 거는 바로 적용시에 번개 검은 무늬가 나오지만
  • 솔리드 레이어가 있으면 번개 모양만 잘 나오게 됨
  • 번개 – 2초
  • 화면 -2초 밝아짐
  • 번개-4초 사라짐
  • 화면 -4 초 정상
  • 번개 & 비가 내리고 있음
 
  • 1. 영상을 가져다 놓고
  • 2. 비 효과를 적용한다
  • 3. 번개 효과를 적용하기 위해 solid layer를 추가한다
  • 4. Advanced Lightning을 적용한다
  • 5. 번개의 색상을 조절합니다 (수업 시간에는 하얀 색 사용)
  • 6. 2초 정도로 이동한다 (2 to 4)
  • 7. 밑 레이어를 잠깐 잠구고 번개 모양을 이동한다
  • 8. 대략적으로 위치 변경 / 적용하고
  • 9. 바닥에 Solid Lyaer를 깔고 밑에 깔린 영상의 Opacity를 조절한다 (70~80)
  • 10. 위에 번개 친 이후에 얹은 영상의 Opcaity는 100으로 둔다
  • 8_천둥번개.mp4 효과 적용해 보았는데
 
 
 
  • Core랑 glow 세팅 너무 높이면 이상하게 생겼으니 적게 놓고 쓸 것
  • Core – 심지
  • Glow- 바깥 빛나는 부분
  
4교시(16 to 18)
천둥번개 효과를 4교시 넘어서까지 했음
 
4:45에 3D효과 적용 시작
  • XYZ 축 설명
  • 1. 레이어를 3D레이어로 바꾸고
  • 2. 돌리기가 가능
  • 예제는 easy ease 사용하는 예제
  • 9_3d로고돌아가기.mp4 작성한 뒤에
 
 
 
  
이렇게 키프레임에 Easy Ease 적용하면 됨
  • 10_3d로고 돌아가기(easyease까지).mp4로 다시 해봄
  
 
 
[2]] 3D트래킹
  • 제일 어려울 거라고 예상
  • 글자 이렇게 저렇게 롤링 하는거는 못하고
  • 어떻게 글씨 넣는 지 까지만 한다고 하심
  • 3D Camera Tracker 기능 사용함
  
 
  • 그냥 누르면 초기화 하는데 오래 걸림
  
 
  • 이렇게 3D 카메라 트래커 기능 사용하려면 컴포지션 설정과 영상 크기가 같아야 함
  • 설정이 다른 경우에는
 
  • 요렇게 나옴
  • 11_사용하면서 예제.mp4
  • 이런 식으로 사용해 보았는뎅 더 볼 것
 
 
 
  • 12_3DTrackerCamera.mp4 이렇게 Text 사용해도 됨
 
 
 
  • 13_3DTracker_final.mp4 사용해서 벽 따라서 글씨 돌아가는거 볼 수 있음
 
 
 
- 오늘 배운 것
 
[마스크]
1.2
 
[영상 빨리 돌리기]
stretch
 
[블루스크린]
effects & presets – obsolete – color key
 
[모션트래킹]
tracker
 
[효과 - 비,눈,번개]
Advanced lighting
snow
rain
 
[엠블럼 3D]
 [3D TEXT LAYER]

댓글

  1. 복습 해야 함 - 급해서 그냥 편집해 놓은 것만 업로드 했음

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