MSA에서 서비스 간 통신은 동기 / 비동기로 나눌 수 있다. 1. 동기 통신 (Synchronous Communication) (1) 정의 클라이언트가 요청을 보내고 서버로부터 응답을 받을 때까지 기다리는 방식이다. 일반적으로 HTTP/REST, gRPC 등이 동기 통신에 사용된다. (2) 특징 응답 : 즉각적이다. 클라이언트는 서버로부터 즉각적인 응답을 받는다. 복잡성 : 단순하다. 구현이 비교적 단순하며, 요청-응답 패턴이 명확하 장애문제 : 서버가 응답을 주지 않으면 클라이언트는 타임아웃이 발생할 수 있다. 결합도 : 서비스 간의 결합도가 높아질 수 있다. 하나의 서비스가 느려지거나 다운되면 전체 시스템에 영향을 미칠 수 있다. (3) 사용 사례 실시간 데이터 조회 사용자 인증 및 권한 부여 단순한 CRUD 작업 (4) 요약 [동기] 응답 시간 : 즉각적 구현 복잡도 : 낮음 결합도 : 높음 확장성 : 낮음 내결함성 : 낮음 사용 사례 : 실시간 조회, 인증 2. 비동기 통신 (Asynchronous Communication) (1) 정의 클라이언트가 요청을 보내고 즉시 다음 작업을 수행하며, 서버의 응답은 나중에 비동기적으로 처리되는 방식이다. 메시지 큐(Kafka, RabbitMQ), 이벤트 스트리밍, WebSocket 등이 비동기 통신에 사용된다. (2) 특징 응답 : 비즉각적이다. 클라이언트는 서버의 응답을 기다리지 않고 다른 작업을 계속할 수 있다. 복잡성 : 구현이 비교적 복잡하며, 메시지 전달 보장, 순서 보장 등의 추가적인 고려사항이 필요하다. 장애문제 : 하나의 서비스가 다운되더라도 전체 시스템에 미치는 영향이 적다. 결합도 : 서비스 간의 결합도가 낮아져 시스템의 확장성이 높아진다. (3) 사용 사례 주문 처리 시스템 이메일 전송 로그 수집 및 분석 비동기 이벤트 처리 (4) 요약 [비동기] 응답 시간 : 지연될 수 있음 구현 복잡도 : 높음 결합도